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動(dòng)漫和游戲:以快樂(lè)的名義進(jìn)入每一個(gè)角落

服務(wù)介紹

中國(guó)動(dòng)漫與游戲市場(chǎng)近年發(fā)展較為迅速,一部喜羊羊搶占了原本屬于進(jìn)口動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng),更重要的是,激烈了一批動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者加入這個(gè)行業(yè),整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈得以迅速擴(kuò)張和延伸。從人才、技術(shù)、資本和市場(chǎng),均獲得快速發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),2018年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1712億元,同比增長(zhǎng)了15.2%,預(yù)計(jì)到2019年市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1883億元。

游戲行業(yè)則在經(jīng)歷了前幾年的快速發(fā)展后,又趕上了APP和移動(dòng)互聯(lián)的好時(shí)機(jī),游戲業(yè)成為下一個(gè)淘金行業(yè)。2018年中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入是2144.4億元人民幣,2019年相比去年提升8.7%,達(dá)到2330.2億元人民幣。

盡管快速發(fā)展和趕超,但與先進(jìn)國(guó)家相比,中國(guó)的動(dòng)漫與游戲市場(chǎng)仍然有非常大的發(fā)展機(jī)會(huì)。正是看到了這個(gè)機(jī)會(huì),大批的資金持續(xù)入場(chǎng)。產(chǎn)品類別和形態(tài)也逐漸多樣化,桌游、頁(yè)面端游戲、動(dòng)畫(huà)電影等等,無(wú)不反映資本的潮流涌動(dòng)。但是,不要忘記了,競(jìng)爭(zhēng)也在隨之加劇。而且,一些市場(chǎng)看似機(jī)會(huì)無(wú)窮,但未必到了可以成熟的發(fā)展階段,如藝術(shù)電影,目前還在為盈利的問(wèn)題發(fā)愁。

雖然是新興的機(jī)會(huì)市場(chǎng),但仍然需要洞悉時(shí)機(jī),明察競(jìng)爭(zhēng)。永思為客戶進(jìn)行市場(chǎng)動(dòng)態(tài)和顧客觀點(diǎn)測(cè)量,因而可以提供對(duì)動(dòng)漫和游戲行業(yè)、客戶需求及其偏好等進(jìn)行獨(dú)到的洞識(shí)。永思的動(dòng)漫和游戲行業(yè)服務(wù)有助于您在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中制定正確的市場(chǎng)營(yíng)銷決策從而確保領(lǐng)先的市場(chǎng)地位。所研究的產(chǎn)品廣泛地涉及用戶體驗(yàn)、用戶需求、用戶滿意度等。我們已經(jīng)成功幫助很多動(dòng)漫和游戲服務(wù)企業(yè)發(fā)展新產(chǎn)品概念,提升品牌價(jià)值,探索和跟蹤研究市場(chǎng)。

特色優(yōu)勢(shì)

游戲與動(dòng)漫對(duì)于整個(gè)中國(guó)來(lái)說(shuō)都可以算是新興行業(yè),雖然我們接觸這兩個(gè)行業(yè)由來(lái)已久,但是真正的市場(chǎng)化和研究始于近年。永思團(tuán)隊(duì)有幸曾服務(wù)過(guò)國(guó)內(nèi)和國(guó)際一批動(dòng)漫和游戲巨頭,積累了一定的用戶調(diào)研、產(chǎn)品測(cè)試、名稱測(cè)試等方面的經(jīng)驗(yàn),而且目前一直在持續(xù)跟蹤這兩大行業(yè)的發(fā)展。

  • 項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。永思團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)服務(wù)過(guò)迪斯尼、廣東原創(chuàng)新動(dòng)力(喜羊羊制作廠商)、人人游戲等一批行業(yè)的精英企業(yè)
  • 用戶數(shù)據(jù)。積累了用戶對(duì)于動(dòng)漫和游戲的基本使用行為的數(shù)據(jù),尤其是低齡兒童的需求和愛(ài)好方面的基本觀點(diǎn)和認(rèn)識(shí),這對(duì)了解整個(gè)幼兒動(dòng)漫市場(chǎng)是非常寶貴的積累。
  • 行業(yè)資料。永思定期發(fā)布動(dòng)漫與游戲市場(chǎng)周刊,為客戶提供市場(chǎng)的洞察和參考的同時(shí),積累了大量的對(duì)于市場(chǎng)的鮮活和感性認(rèn)識(shí)。
  • 專家團(tuán)隊(duì):永思有幾位在人人游戲、迪斯尼等企業(yè)任職的同仁組成的游戲與動(dòng)漫專家團(tuán)隊(duì),通過(guò)專家團(tuán)隊(duì)的幫助,永思對(duì)于客戶問(wèn)題和需求的終端以及方案的設(shè)計(jì)更具有參考價(jià)值和應(yīng)用價(jià)值。他們?cè)谝酝拇笮偷膭?chuàng)新型的研究項(xiàng)目中給予了大量的創(chuàng)新性的意見(jiàn)和建議。

服務(wù)客戶

永思動(dòng)漫與游戲研究為以下客戶提供服務(wù):

  • 游戲廠商
  • 游戲經(jīng)銷/代理商
  • 電信運(yùn)營(yíng)商的游戲開(kāi)發(fā)基地
  • 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作公司
  • 動(dòng)漫發(fā)行公司
  • 等等

行業(yè)案例

永思團(tuán)隊(duì)在以往的工作經(jīng)歷中積累了大量的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),這些寶貴的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)將服務(wù)于整個(gè)行業(yè),為所有的客戶所用,助力整個(gè)行業(yè)的繁榮與發(fā)展

永思團(tuán)隊(duì)曾為客戶提供的服務(wù)內(nèi)容有:

  • 行業(yè)和產(chǎn)業(yè)研究/趨勢(shì)與預(yù)測(cè)
  • 競(jìng)爭(zhēng)研究
  • 市場(chǎng)細(xì)分與選擇研究
  • 消費(fèi)者行為與態(tài)度研究
  • 定位研究
  • 概念開(kāi)發(fā)與測(cè)試研究
  • 產(chǎn)品測(cè)試與診斷
  • 定價(jià)研究
  • 消費(fèi)者滿意度與忠誠(chéng)度研究
  • 用戶需求研究
  • ……

請(qǐng)聯(lián)系我們,了解我們?nèi)绾螏椭湍钠髽I(yè)由成功邁向卓越。